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[发布] MAME PLUS用中文出招表文件command 2018.04.16

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发表于 2010-12-22 18:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jjsnake 于 2018-4-18 12:08 编辑

       我的目的是方便懒得看英文和日文以及不喜英文日文的朋友,外语高手就免了吧。我已经参考过日文command了,有些东西我不认为日版command的好。日本控+完美主义者请去用日文command。
       是否有更新请以下载帖编辑时间为准。
       7z打包,为了上传省事。请使用较新版本的解压缩软件,否则可能解压缩失败。

       感谢“llxdck、110cjy、dwii、money114、昇龍霸拳帮我找错;“フェニックス提供PSP NJEMU版。

       出招表文件适用于mame32m、mame plus以及基于mame plus的各种改版(比如mame plus plus)。                               使用方法:简体版解压到lang/zh_CN;繁體版解壓到lang/zh_TW。
       UTF-8编码。如果要在mame32m中正常显示,请另存为ANSI编码,否则是乱码。

       mame32m下载(感谢Creamymami的长期更新维护):
       http://f.ppxclub.com/forum.php?m ... 1287&extra=page%3D1
       mame plus和mame plus plus(mameppk)下载(感谢kof2112的长期维护、已停更):
       https://pan.baidu.com/s/1kT1H43d#list/path=%2FMAME_Emu
      
       限于个人时间和外语水平,部分翻译可能不准确,且我是键盘族,所以个别出招也许不正确,但我在加资料的时候已经初步验证过了,或者对我的翻译不满意的可以提交一个更好的版本分享给我们,谢绝喷子。  

       有日语中字的资料优先采用,若没有则是参考英文内容翻译为主,兼日文资料(纯辅了,毕竟我的日语水准为零,简单词汇google,但我会尽可能详尽的添加翻译后的日文资料),游戏中验证后再修改措辞翻译。英文command作者的书写习惯比日文command别扭……我就取长补短,综合一下。不过极个别游戏(冷门的美国格斗游戏)只有英文command中有系统的出招表,我就照搬了,但实在是可读性比日版的差。

       包含了mame plus收录的中文command以及ZY1590和止痛片在2007发布的最后一版中文command中的翻译完毕的内容以及部分基本翻译的内容(我后来翻译完毕),所以不用担心和mame plus官方收录的以及止痛片发布的有冲突。我已经把网上能找到的中文command都看过了。
        曙光格斗天书上mame列表里的游戏出招表添加完毕,KOF15THAE、曙光动作天书、三国战纪攻略大全、三国战纪兵法宝典、[幻の角]街机IGS系列专题[BY迷迭],合金弹头电子书[V1.1]、合金弹头究级研究资料添加。并不是照单全收,在mame游戏中显示不方便以及没多少人愿意细看的内容就放弃了,比如kof的背景故事、三国的招式分析。详细的资料来源说明请参看command里初始段落的标注。我没窃取任何人的成果。
       以后主要做错误修正和内容补充。

2012/9/10      替换文本中的“,”为“,”,因为mame32m中“,”会导致前面的文本显示缺失;修正真人快打3、真人快打3终极版的“连续技”部分的错误和其他个别按键符号;补充打击者1945iii、圆桌骑士;修正战斗回路的异型绞扭不准确的出招,剔除多余空格。
2012/9/23      修正补充旋光之轮舞系列;调整魔法大作战的“$info=”后面的rom名顺序,因为原来的没有把主rom名放第一位,导致在mame32m中不显示内容;修改补充雷鸟之翼系列。
2012/9/30      对照曙光格斗天书和[幻の角]街机IGS系列专题[BY迷迭],补充一些未添加的秘技内容和遗漏的系统介绍;剔除重复的少年街霸2alpha;调整吸血鬼猎人“$info=”后面的rom名顺序,原来的主rom名遗漏了;补充异形大战铁血战士通用技(llxdck补充);调整个别内容排版;对于繁體版,手动补了因为软件转换导致的极个别影响阅读的缺失的日文(非日文名字)。
2012/10/1      调整排版。原来一直都是在mameplus中测试的,mame32m的行字数比mamep少许多,重新调整。
2012/10/2      修正补充少年街霸系列、斗姬传承、kof99+kof2000(冰雪饿狼补充)、真饿狼特别版;补充闪亮之星、魔法格斗、异形大战铁血战士、机甲神兵、怒之忍者、八号超人、南拳北腿(bzvxnc补充)、neo炸弹人、梦幻小妖精、eco fighters、外星战将、威虎战机、恐龙快打、侍魂3+侍魂4(九葵苍志狼补充);修正个别字符错误;调整部分排版。
2012/10/9      修正补充洛克人系列、风云再起、异形大战铁血战士;补充三国战纪2和群雄的路线图、城市大金刚-毁灭世界;补完神剑伏魔录和圣魔战纪(尽管没模拟,但我还是补上了电子书里的资料,免得将来模拟了,我又没时间或兴趣加了);修正几处小错误;调整几处排版。
2012/10/21    修正补充王者水晶、战国传承3、街霸方块、超级躲避球;修正战斧后传、街头霸王ex系列北斗英文名+sf2hf巴洛克的错误(昇龍霸拳指出);调整几处排版;补充字符间隔问题的说明。
2012/11/11    修正补充装甲勇士;补充梦幻小妖精角色背景介绍、棉花小魔女系列、爆烈人遗漏的系统说明;修正龙虎之拳3生日系统的说明错误(llxdck补充);添加铸蔷薇;替换几处日语习惯的中字为中文语境下的词汇;删除饿狼传说3重复的声音测试说明、调整部分游戏的排版和细节措辞。
2012/11/22     结合曙光格斗天书、日文command对已添加的格斗游戏开始进行再修正补充,其他游戏部分内容调整排版进行中。工作量大,耗时长,目前已经进度一半,都是出招部分,至于系统说明部分容我到全部格斗游戏的出招都修正完毕后再一个个看看有没有需要修正添加的。snk部分剩下拳皇系列、群星乱舞系列剩下真人快打系列,等这两部分修正完,就进入capcom部分。
       另咨询个意见:mameplus的行显示字数很多,如果排满行,则游戏中调用出招表显示的内容就是模拟器屏幕文字也排满。我原来在更新的时候是一路写内容到底,没考虑过书写非出招内容时主动换行。征求意见,是像日文command那样缩窄行,但列非常多的好,还是尽量排满不同游戏的行可显示的字数,列少一些的好?我看到日文command个别内容的行也弄的非常长。我自己对行字数是无所谓,所以看用户们是什么看法。如果各执一词的话,我就尽量保持原样了。
       最近受打击了,很消沉,更新进度不定。我有些相信命了,挣扎啊挣扎,到最后一刻还是让你绝望了……有些人总是没运气的。希望能早日顺利完成这个command,了结这个昔日一时兴起坚持到今天的东西,我也就没什么牵挂了。
2012/12/12     结合曙光格斗天书和日文command,参考了gamefaqs和KOF15THAE电子书,对格斗游戏重新修正补充完毕,调整排版。此次更新涉及系统说明、出招主体部分、隐藏要素等所有之前添加的内容。修正了大量的错误;补充了曙光天书中遗漏的内容,比如MVSC的隐藏角色乱入条件等等;剔除了个别格斗游戏秘技中家用机的秘技,仅保留可以在模拟器上实现的街机版和家用版;超能英雄系列的角色名里的机器人我改成了哨兵,marvel漫画迷们都这么称呼他。添加卡普空运动俱乐部;修正三国战纪系列的出招错误;替换kov一代的攻略部分为fm541923607重新设计的(辛苦了),但排版我略作调整,为了要适应mame32m;调整其他一些游戏的排版、修正错别字。这次更新之后,command的准确性和翔实度有了一个很大的提升。如还有错,欢迎回帖指出。
2012/12/14     补充街霸3系列和红色大地。
2012/12/22     对已经添加的格斗游戏添加必要的招式备注说明、修改部分翻译、添加几处系统说明、修正几处错误、添加一些隐藏要素;星际格斗系列、兽化格斗系列、摔角霸王系列大幅调整补充。(关于兽化格斗的出招名,我只把有英文出招名资料的招式以及有日语中字资料的资料保留,仅有日文资料的招式名剔除了,看到蝌蚪文就难受,同时好多日文文化专有词汇我无法翻译,就干脆留白,只保留出招主体部分。)更新的内容多,我就不一一赘述了。预祝大家圣诞快乐,元旦快乐,希望明年我能有好运。
2012/12/25     修正补充三国战纪一代三部作品,资料来自三国战纪电子书,上一次忘添加了;修正补充神佑擂台、绊地狱;添加电神魔傀2进入敌我皆伤模式方法;其他一些琐碎的错别字修正,细节内容的改动。(关于三国战纪系列和神剑伏魔录电子书上的资料,除了个人心得倾向的大篇幅介绍连击的文章、在模拟器上没多大意义的个别BUG介绍、角色大篇幅的分析,其余都加到command里了。我这几个游戏都不熟悉,就是照搬比较知名的电子书资料。)如有发现错误,欢迎回帖说明。
2012/12/27     补充一些neogeo游戏隐藏要素,主要是调试模式方面的内容。请使用unibios载入neogeo游戏,游戏中开始键+ABC键呼出unibios菜单,进入DEBUG DIP SETTINGS中设置。
2012/12/28     补充JOJO奇妙冒险系列系统说明和串联攻击图;侍魂系列特殊击败形态说明;突击骑兵2闪光道具的加分设定;口袋战士系统说明;调整个别排版、补几个漏掉的字。
2012/12/29     补充口袋战士莫莉卡隐藏胜利动作说明;侍魂特殊击败形态说明补全;剔除部分内容的空格符、调整几个极其冷门的美国产摔角游戏的排版。(美国人制作的街机游戏总是操作那么麻烦,手感那么僵硬!)
2012/12/30     修正侍魂4和5调试模式开启的新模式的各一处说明错误;补充侍魂1和2的格剑说明;更新三回合较量、三个奇迹;细微调整个别内容排版、剔除个别不正确的冗余内容。(自侍魂3开始的格剑没有1和2那么直接简单了,我从官网也没查到资料。测试的时候光见兵器相碰的剑花,就是不触发格剑。谁知道详细确切的资料。)
2013/01/01     修正补充摔角霸王系列一代两部作品;补了几个遗漏的标点。新年祈福@!
2013/01/04     补充kof系列打击防御必杀技表和02的防御破坏必杀技表,把部分附录内容改为补充到主体出招部分中、修正了一处小错误。日文command中我认为可加的资料搬家完毕。
2013/01/06     对照KOF15THAE电子书,对kof系列的超级取消(SC)和WIRE ATTACK进行补充标注说明,修正kof2001雅典娜的出招错误、另补了一些电子书的零碎内容;修正补充超能力大战。(我是格斗菜鸟,一些要求手快才能发出的SC我实在发不出,所以我就直接用电子书上的内容了,同时参考了日文command,又从网上查了相关资料以确认。如果有错误的话,欢迎回复指出,我好修正。)
2013/01/12     结合曙光格斗天书、KOF15THAE电子书、日文command对添加的格斗游戏又检查了一遍,修正错别字、出招错误、招式名不统一等问题,补充部分系统说明和招式条件说明;添加超能运动会;补充突击骑兵系列的角色背景介绍、双截龙一代和电梯大战2的出招(感谢hstarry提供);补充三国战纪plus一处攻略说明以及三国2系列的收伏程昱时格挡曹操攻击时机的说明(高手无视,这个困扰我许久了);几处琐碎的补充、剔除个别错误不合适的内容。
2013/01/16     修正补充power stone系列;改动部分游戏的字符以及修正小错误。
2013/01/21     补充power stone、重金属格斗、再生侠。
2013/01/29     补充合金弹头系列武器介绍(H、S、R、L、F,原来只写了普通的H枪等)、修正胖子和木乃伊状态的说明错误、补充4的结局分支说明、调整几处排版;修正kovplus魔张的一处出招错误;补充幻魔大战(llxdck提供);修正部分翻译;删除部分冗余内容,对资料来源做了分类说明。补充遗漏的标点,细碎的一些改动;原来的繁體版被我错用简体版打包了,已经换回繁体版。ppxclub的版本保留最近添加的来自暗黑秘影中文站的内容。如果有需要深入了解该游戏的,推荐去“暗黑秘影中文站”。
2013/02/07      修正补充隐忍、究极战队;修改光明使者、DD战队的基本操作;调整一些排版。
2013/02/15      修改狼拳1/2;补充魔域战线角之章隐藏道具;调整几处排版。
2013/02/17      修正侍魂2选择颜色的错误(jqt指出)、修正部分游戏的基本操作中方向说明的符号缺失以及多标点符号的问题(dwii指出);调整兽化格斗2的排版以适应mame32m、调整疾风魔法大作战、雷龙、刀锋领主、神佑擂台、Q版沙罗曼蛇等的排版(分割横线的长度、对齐文本、调整段落等等);改动龙虎之拳系列基本操作的方向说明;修正补充圣十字剑、狱门山物语、合金弹头3第5关的两处隐藏道具说明;其他一些杂七杂八的细碎改动(翻译以前遗漏未翻译的内容、错别字、补充部分格斗游戏的方向说明等)。
                       发现错误的朋友,请回复说明一下。我收集的游戏很少,也就是玩到哪里发现错误了才会修正一下,多数游戏加上command后就删除了rom。单单指望我一个人完成一切问题修正那会慢一些。
2013/02/22      添加last duel;补充雷电战机1和2的关卡选择、调整系列的分割线长度。
2013/03/01      修正KOF2001中陈国汉一处SC说明错误;调整一些游戏的排版。
2013/03/14      补充spike out的三分钟Rush模式进入方法。
2013/03/15      一些杂项的修正补充,补充变身忍者、虎之道、热血高校躲避球的版本区别;补充KOF97/98中矢吹真吾的MAX版驱凤磷的CANCEL说明、修正01-03中马克西马的SC标注;修正光明使者击败最终BOSS后找出兔女郎的方法以及老鼠道具的说明(附件图示)、补充第一和第二关头顶苹果的小孩的说明;补充音速超人II出招;调整了几处排版。
2013/03/31      修正打击者1945的SUPER BATTLESHIP KII背景介绍(tabrae指出)。
2013/04/02      修正惩罚者一处出招错误、略改动几处;修正KOF2001和2002中雅典娜各一处超必杀错误;修正补充魔幻气泡II;添加魔幻气泡。
2013/04/15      修正补充电神魔傀2,剔除个别冗余内容;补充战国之刃2无中间剧情模式;补充个别遗漏的标点。
2013/05/20      由“slipknot”添加(好多古老的游戏,满满的爱啊):鬼精灵投手、小人国解谜、麻雀狂列传 - 西日本篇、小丸子问答、金钱游戏、麻雀大富翁、NEO都先生、轰炸超人方块、能量排球2、魔法泡泡龙系列、波奇和娜亚、动物方块、星座解谜气泡、骑手之路、胜利拉霸水果盘、超级飞盘、末日之战;调整火热火热7的基本操作排版;删除一处多余的结束标识符。
2013/05/21      继续补充由“slipknot”添加的内容:碰碰球的规则以及人物介绍;kof94、95、96、SVC隐藏要素补充;超人学园刚帝王基础操作中的方向键说明改动;调整合金弹头系列的排版;月华剑士2人物简介。
2013/05/26      删除霹雳神兵重复的说明;改动天外魔境等游戏的操作说明,统一排版格式;删除冗余的标点和语句;修正thunder fox的主rom名错误。dwii帮助发现的问题,感谢具体的提出,减轻了我发现问题的难度。修正战斗回路隐藏道具的关卡数错误、修正天帝条件2-A的说明,leoxxx指出。
2013/06/12      补充打击者1945III一周目祝贺画面出现条件;略调整变身忍者几处排版;修正再生侠街机版的秘籍说明。
2013/06/18      补充KOF98陈可汗普通版铁球大压杀的霸体说明;替换“坂崎亮”为“坂崎良”。yuuyuubaishu指出。
2013/07/22      补充疾风魔法大作战(CPS2)的第4关敌兵掉落宝物说明,修正几处错误。附上全宝物彩图表。
2013/07/23      修正补充死亡之星(惑星战机);补充闪亮之星道具打出方法说明;补充mame plus plus调整uifont的方法说明(打开出招表文件即可看到)。
2013/08/20      修正补充JOJO的奇妙冒险系列的相杀特写条件说明、未来的遗产的特殊出场说明。手动修正了簡繁轉換中,繁體版sfiii2、JOJO系列、合金彈頭系列的日文字符變成?的問題。删除几处冗余标点,调整排版。
2013/08/29      补充恶魔救世主的角色资料、隐藏要素、特殊设定;恶魔救世主2和吸血鬼猎人2的隐藏要素、特殊设定。资料来源《All About Vampire Savior》日文扫描版。(OCR软件识别日文再google翻译,最后测试修改翻译效果……)。补充恶魔救世主的音乐菜单和角色相性表。
2013/08/31      添加中国龙、龙虎榜II的特殊机台设置说明,110cjy提供的资料链接。改动鬼精灵投手的排版。
2013/09/10      删除暗黑秘影部分错误和冗余内容。补充暗黑秘影“滑铲”的说明;修正补充牧师法师精灵几处魔法说明、道具说明。
2013/09/12      修正暗黑秘影两处魔法说明错误;修正发现的几处翻译错误、调整部分排版。
2013/09/23      修正kof98镇元斋的望月醉出招错误、删除kof99BOSS出招名一处多余字符。
2013/11/04      补充名将出招表、查币特性(110cjy提供资料)
2013/11/05      添加傲剑狂刀加强版出招表。我是没发现出招表和原版有多大区别,只是默认开启了原版的满气模式和隐藏BOSS,新增加了援助功能。哪位朋友要是发现有和原版出招不同的地方,欢迎补充。
2013/11/08      修正补充怪兽之王系列、战国传承、谍报飞龙;修正机器人足球、番茄超人、战斗边缘;添加诡计-挑战史莱姆;调整个别游戏的排版和标点符号;删除摔跤霸王初代的冗余重复内容。
2013/11/10      补充saviorkiller指点的少年街霸3的隆隐藏胜利姿势说明、jojo奇妙冒险系列的相杀技能表;修正死亡微笑的词汇翻译、补充黑版真BOSS方法(arcade提供);删除一处错误内容、调整完美战士的键位符号。
2013/11/11      修正名将中机器人的操作指令错误(yuuyuubaishu指出);一些游戏琐碎的错别字排版漏招等小问题修正;补充暴力风暴打掉第一关BOSS头罩(5W分道具)的方法、第三关吧台老板扔钱袋方法(附件有站位示意图,蓝圈范围内转圈移动即可,多亏了可欲不可及的提示)。
2013/11/17      修正补充神剑伏魔录C取消部分的说明、修正熊千千一处出招错误、武林大会一胖和尚掉梵动天龙掌的滑倒次数、修正几处招式错别字、调整部分排版。
2013/11/20      修正神剑伏魔录剧情和武林大会模式中秘笈打出方法、修正补充路径攻略剧情要点、修正错别字。
2013/11/23      修正补充神剑伏魔录剧情模式秘笈打出方法以及路线攻略,修正剧情要点,游戏测试版本107;修改音速战机3的隐藏战机方法说明。
2013/11/24      添加神剑招式备注、补充吴品招式、修正炎诀的一处拿法错误。
2013/11/25      修改光明使者和性感沙罗曼蛇的排版,现在可以在mame32m里正常显示光明使者的路线图和性感沙罗曼蛇的合体攻击表了。
2013/11/26      修正糊涂忍者(hagure6804)和神剑伏魔录出招表中斜方向的遗漏错误,修正黄荷紫金双剑的出招错误和朱星寒鬼庖丁属性说明错误;几处琐碎的修改。
2013/11/30      补充神剑107版熊千千炸密室入口站位的说明和按住开始键3秒可以隐藏技能栏的说明,信息来源:红之拉迪亚斯
2013/12/01      修正神剑外功秘笈、武林大会、路径攻略中的部分拿法错误,修正第一幕引叶翔的说明错误,107版中测试。
2013/12/10      修正圣魔世纪、补充萝洁、圣神亚斯出招表(saviorkiller提供);补充魔域战线爪之章地底隧道打出道具的说明;添加神剑100版隐藏难度调法(gsc2007);一些琐碎的修改。
2013/12/19      添加少年街霸3特殊开场说明(AlexisZhang);补充神剑上官瑾玉女投梭拿法;修改一些攻略细微之处。
2013/12/22      添加仙人掌兄弟;修正神剑隐藏幕盘龙湾海岸漂浮箱子打破条件和勃炎冰诀拿法的说明;补充一些格斗游戏基本操作中的方向说明。
2013/12/23      修正神剑的一些攻略和鬼庖丁拿法错误;修正三国志2一处错误;调整一些排版。
2014/01/03      添加源平讨魔传、龙神;修正补充暴力风暴;补充恶魔战士的基本方向操作;修正劲舞革命曳步舞模式秘技错误(忍龙)。
2014/01/08      添加哥斯拉、战斧一代和二代(megaplay);修正怒之铁拳2(megaplay);补充王者水晶选择第2颜色方法和防御的说明(spacesnake提供);一些琐碎修正。

2014/01/24      补充魔幻气泡(泡泡龙)三种结局说明(stanchcorder6的资料)
2014/01/29      补充王者水晶隐藏宝箱说明(spacesnake的资料),附上作者网盘http://pan.baidu.com/s/1muRlc,里面最上方的压缩包里有隐藏点截图。这游戏的隐藏宝箱还是挺难触发的。
2014/01/31      添加麻雀学院-卒业篇(hstarry修订的资料)、恐龙时代(轮王之王)、森林大王2000、森林保护神、蜘蛛侠;修正战斧一处错误(hstarry)、绊地狱一处数字符号带来的显示排版问题(jpt)、音速战机1的翻译问题和3的错误蓄力标注(jpt)、街霸ex一处错误(cczy111)、风云再起和乱世枭雄的司马懿令拿法(天博的程序研究);补充KOF98中龙二“射杀”之后的追加挑衅(yuuyuubaishu)、恐龙新世纪JACK.T合作无敌的说明(硬哥d)、神剑伏魔录107版隐藏难度(gsc2007)、午夜杀生角色设定简介、西游释厄传系列部分补充。感谢hAvoc的热心截图帮我解决了恐龙时代的隐藏关问题。
2014/02/09      添加龙虎争霸2(zsyf的役满牌型说明文章)、地狱英雄传说、功夫小子、梦幻战机、体道(各角色出招对应第2套rom,第1套游戏的各角色出招方法完全统一,也找不到出招名资料,就不详细补充了-所有特殊技都必须蓄力,真影响乐趣)、ASO组合战机、我的英雄(苏博士);补充异域战将、达人王II、Dogyuun的隐藏要素、异形对铁血战士游戏技巧提示(若年ロリヰタ)、铁钩船长彼得潘无敌终结技的补充说明(yuuyuubaishu)
2014/02/23      添加彩虹岛、暗黑之虎、黑暗之风系列、黑暗边缘、Dangerous Seed;补充俄罗斯方块大师系列、俄罗斯方块PLUS 2;三国战纪2牛金令第2拿法(天真、cuirong);神剑伏魔录朱星寒龙翻式和黄荷苍天连弩的说明、音速战机系列的角色背景介绍、铁拳2和3的隐藏要素(仅添加测试正常的,选择全角色还是直接用金手指吧,一个个打出太累人了。出招表未添加,工作量太大了);修正风云再起和乱世枭雄究极青囊书的描述(天博的研究成果)和太极图的说明、神剑伏魔录武林大会几处秘笈出法(风暴大人的提示)以及勃炎出处错误、天伤针的说明、空战之路不同按键选择飞机的效果说明;调整个别排版、风云和乱世中孟优、魏延、沙摩柯招降时间(天博)。
2014/04/24      添加忍者小丑、小丑查理(stanchcorder6)、超强魔法气泡关卡背景简介(大奇94);补充神剑伏魔录“双叶翔战”触发方法(风暴大人)、kof98 advanced模式爆气攻击提升效果说明(yuuyuubaishu);修正神剑隐藏幕右路牢门出冰诀宝箱方法(福州州长)、忍者棒球;调整几处排版。PS.关于神剑伏魔录,我在模拟器上测试隐藏幕左路击杀吴火不出勃炎,可能是模拟的问题,就像魔域战线在模拟器上不用开启圣器就能打终极BOSS。有哪位仁兄打出左路的勃炎了,欢迎补充说明。
2014/06/03      修正补充斗姬传承(saviorkiller)、疯狂出租车、双截龙系列、修正几处翻译、世界英雄系列肌肉旋风的旋风投技错误(aiyang2177)、战斗英雄铁假面两处出招错误(saviorkiller)、黄金鹰之剑水晶寄居蟹爆道具的详细说明、雷电加分天使出现地点说明(WH950412);修正部分分隔符错误(フェニックス)。
2014/08/22      添加七龙珠 Z - VRVS、灌篮高手(saviorkiller);修正究极战队两处出招错误;修正街霸方块选择豪鬼错误(フェニックス
2014/10/01      添加怒首领蜂大复活(贴吧无敌实况基于I.O的攻略文章)、雷电2、雷电DX;补充雷电、乱世枭雄和群雄争霸出招、惩罚者隐藏出招(chevrolet)、装甲勇士机械手出招;修改零组。
2014/11/28      添加飞行铁骑、街头大灌篮(rnmb)、街头足球、西部牛仔、可爱战士、hammer away(fjsdfz0944);补完疾风魔法大作战敌人掉落宝物表并修正错误、三国志2火凤凰和英雄传月牙波出招(ssxe);修正SD战士。
2014/12/09      更新杀手学堂系列(街机吧织田上总介的出招表)、添加Desert Breaker、X2222;修正补充电神魔傀2攻略要素、街头足球;琐碎修正几处格式问题。
2014/12/20      添加高达之翼·无尽的战斗、高达三国志、电精;补充蝙蝠骑警自机简介(街机吧电玩小精灵的赏析贴)、怒之铁拳2隐藏要素;修正死亡微笑的几处错误、修正补充可爱战士、卡普空运动俱乐部;调整个别格式排版以及琐碎补充修正。
2015/01/29      添加快打旋风-复仇(mame0.169起键位正常);补充以下游戏结局分支:妖怪道中记、漫画美女雀士II、麻雀香草综合症、妖精物语、雌虎战机、时空英雄,均来自街机吧天降星翔;补充kof98背景音乐的秘密、kof99选八神、kof2002人物眩晕按键次数(gsc2007);修正kof98投技解拆(gsc2007)、kof98extra模式下紧急回避状态(yuuyuubaishu)。
2015/03/30      添加三美螺旋的逆袭(三国志2日版hack);修正光明使者武器属性说明、补充敌兵相克属性表;补充钢铁要塞;补充摔跤霸王一代系列、时空杀手(织田信长的攻略)、血腥风暴(织田信长的攻略,但我只是对比后把秘籍内容补完了,出招表还没对比后进行补充)。换新工作了,非常忙,所以更新进度慢了。
2015/05/25      补完血腥风暴出招表(织田信长的攻略)、街头篮球;修正变身忍者oni和smetal出招(xlmldh)及其他错误;添加大复活黑版、灌篮高手。
2015/07/07      修正补充王者之剑III、天外魔境真传及个别内容排版、灌篮高手、月华剑士2。                                  2015/08/11      补完辛普森一家出招表、天外魔境真传(绢的式神连动说明、调试模式、补血道具具体恢复量);修正暗黑秘影部分道具说明错误;补充狱门山物语进入机台设置方式(twister)。                                                                     
2015/09/17      添加彩京chengren麻将4、大王、西游降魔录;补充毁灭之塔、三国战纪和氏璧无名火等特殊道具说明;修正彩京chengren麻将系列按键错误、少年街霸苏杜姆地狱出招错误(twister)、繁體版因使用convertz轉換而導致的日文字符缺失問題。                                                                  
2015/10/02      修正补充暗黑秘影部分道具和魔法说明、毁灭之塔的密室和分支说明、装甲勇士一处出招错误。             2015/11/18      修正补充怪兽之王系列、街头霸王2通关结局说明(yuuyuubaishu)、火热火热7阿里娜和丹迪出招修正、名将忍者英文名错误和遗漏的专属投技、一些琐碎修改和错误修正。                                                                        
2015/12/30      添加dragon breed、最后的忍道;修正补充暗黑封印系列;删除vsav2和vhunt2木乃伊出招表中多余的空格以及其他一些语句通顺的改动、变身忍者版本区别修正、修正几处排版。                                                               
2016/01/04      修正补充斗神传说(织田上总介的攻略)。                                                                        
2016/02/12      修正补充银河风暴的复仇者(Fa11111AC)、双麟儿(751984871);dragon breed繁体版未转码问题。      
2016/03/16      添加忍者君-阿修罗之章、热血硬派;补充神剑伏魔录隐藏幕左路勃炎打出方法、特殊部队、突击奇兵、X战警投技发动方法(Fa11111AC、ccf1st)、鲛鲛鲛版本区别(junlinbook);修正暗黑秘影几处错误、超级漫画英雄选择隐藏人物错误。              
2016/09/23      添加黄金之城;修正补充三回合较量、战斗回路秒杀BOSS方法(昭然于世)、恶魔战士莫莉卡终结暴雨补充说明、惩罚者第一关楼梯口枪手击杀方法、森林保护神遗漏的超级跳(jqt)、错别字修正。                                      
2016/10/21      添加逆鳞弹、动物也疯狂;补充疯狂枪支、枪之国度结局分支、石破天惊、午夜风暴、雌虎战机自机资料和第5关隐藏道具、战区88自机资料、眩之风暴1P2P区别、三国志2投技解拆(yuuyuubaishu);修正KOF98橄榄球手“打击者与炸弹”出招(gsc2007的独家研究)、午夜杀生红血超杀出招方法、四国战机特别版第7关分支条件、式神之城隐藏角色方法错误、死亡微笑Follett名字错误、彩京诚人麻雀系列游戏名格式(忘加#了)、一些其他琐碎修正。感谢jqt热心测试提交诸多资料。                                                                        
2016/11/01      添加原子超人;补充电神魔傀一代加分小游戏说明和版本区别;修正饿狼传说、龙虎之拳(连续技部分)、世界英雄完美版(龙翔投杀、自爆毁灭)、霸王忍法帖几处错误(苍龙咆吼、乱羽、铁拳诛、震无)、空刃基本操作和组合攻击说明修正、其他一些小问题修正;补全部分格斗游戏的投技说明。(以前按照日文command没加“近敌时”,现在都补上了,顺眼多了。强迫症不能忍)                                                                                          
2016/11/03      添加圣十字剑2、火鹰/光普2000、盖亚-地球的最后选择;修正补充海底大战争、异域战将、Bigfight、少年街霸ZERO豪鬼选择方法标注(gzth);结合曙光格斗天书和日文command把格斗游戏又梳理了一遍,增加了当初漏掉的内容,修正部分错误。(心中长出一口气,胸中大石落地了。强迫症不能忍)
2016/11/23      添加铁拳3出招表;补充几个3D格斗游戏的角色资料;修正一些琐碎东西。
2016/12/17      添加西游释厄传2出招表(陆续添加);修正补充快打刑事系列。
2016/12/27      补完西游释厄传2出招表,添加攻略路线和宝物投掷道具(已修正过),武器/防具简介(数据待测试,太要命了测试这种东西。哪位大大能从rom里提取准确数据就好了),感谢百度百科、kofbobo、幻之角撰写攻略的大大。
2017/01/22      修正西游释厄传2攻略、取经和道具打出方法,基于海叔的武器防具属性表整理出资料;修正世界英雄完美版部分招式名(spacesnake)、本来计划中下一步是盖世英雄和三国战纪3,但身体不允许,放弃了。目前就算是完工了。
2017/03/10      添加原始之怒(恐龙格斗)系列,作者Fa11111AC;忍者除妖传、电脑战机一二代、修正西游释厄传2武器和防具属性说明、斗士的复仇爆炸版四名角色出招(gamestwang)、疾风魔法大作战系统介绍补充(fjsdfz0944)、补充太殴体道(同步为曙光格斗天书的版本)、同步漫画英雄系列角色名为曙光格斗天书版;以下资料由冰雪饿狼提供:kof97遇到暴走莉安娜和暴走八神的条件、kof2001老K和库拉的特殊结局条件、kof2002家用机版可在黑框处直接选卢卡尔的说明、饿狼传说3选BOSS秘籍必须先开启模拟器记忆卡功能的说明、修正真饿狼传说SP基斯乱入条件、月华剑士2高岭响和李烈火结局条件说明、月华剑士系列天野漂结局多分支问题翻译、晓武藏胸前梵文含义、MVSC援助人物朱比莉修正为李千欢、双截龙格斗Amon主场胜利后敌人随机从飞机掉落的设定标注
2017/04/10      添加龙行忍者;修正西游释厄传2装备维修耐久度说明、箕星冠取得条件说明、部分格式错误。                    本来上一版就停更了,看到街机吧和论坛里又有值得更新的,又更新了下。最终把西游2的坑给填上了。坚持着总算把这个做完了。心理太难受了,我明天去北京转转散散心,过段时间去上海。不知道还能挺多久,经常想起我朋友给我说的一句话“每天活着都是一种坚持”。
2017/07/24      添加魔鬼气泡系列、天空大冒险;补充kof95的隐藏要素(bug)、电神魔傀黑骑士三角跳、威虎战机隐藏道具和背景故事(嘻灬哈gg、DPTXMS、猥琐的民工)、快打旋风快速起身&高分技巧&道具分值恢复量、名将道具分值&道具恢复量、恐龙新世纪道具分值介绍、修正雌虎战机道具说明、音速超人2的按键错误、龙王战士人物属性特长、原始之怒部分修改(织田上总介)、其他一些小修正。感谢jqt提交了大量修正的内容。参照曙光格斗天书拳皇篇7.20版和0.21β公众号版,修改了天外魔境真传和其他一些修正。最近蛰居上海,天气太热了。纠结着纠结着,总算又更了一版。      
2017/07/26        添加雪人兄弟1(rnmb)、2,乐乐小子、超级汉堡大作战、吸尘器小子;其他一些琐碎修正。
2017/08/01        修正补充大流士战机外传;修正一些排版问题。
2017/08/18        补充侍魂2、月华剑士2(一条明清姬和神崎十三爆破的概率变化)、龙虎之拳3的隐藏要素,合金弹头系列的角色背景介绍;修正部分错误。不小心误删了原来的简体中文,原来的下载记录全没了,哭              
2017/08/26        修正补充彩京战国系列的自机简介、合金弹头角色部分资料、其他一些错别字之类的问题。
2017/09/10        添加PGM2上的拳皇98终极之战、大往生魂(这玩意就多个不能进二周目的简单模式
,还是黑版白版好);修正kof98、终结者2等一些错误、圆桌骑士语句统一和罪恶战士2排版问题(信步街头)、西游释厄传系列两处属性错误(vszhw)。虽说PGM2还没提交官方mame,我先添加资料吧,万一有一天能用了呢,到时候还不知道我有没有精力,还在不在。
2017/09/30        添加拳皇98AE、拳皇96AE 2.0、合金弹头3和X的青版;修正一些错误(信步街头)。

2017/10/06        添加拳皇99AE;补充拳皇2002 PS2版(EGCG hack)几个新增角色的出招;修正拳皇99以及其他一些游戏错误。
2017/10/15        添加三国战纪3(系统介绍和出招表)、拳皇96AE;修正补充拳皇99AE、一些错别字问题。(三国战纪3的攻略地图和道具装备介绍没精力做了……我也没多少时间再去更新这个了)
2017/10/26        添加拳皇98combo、乱世枭雄加强版(hack)出招表、三国战纪plus逐鹿风云版(hack)出招表、三国战纪风云再起Hack(V106) by sertsuna(陆逊和许褚超杀增加、马超开启白虹贯日);修正装甲之战(织田上总介)、乱世枭雄出招表、三国战纪2系列出招表、花小路大作战。
2017/11/16        添加三国战纪2盖世英雄(未完成)、赤刀;修正补充死亡微笑2系统和角色介绍、三国志1吞食天地、侍魂4闲丸苍月火月的专属连续斩、英雄传说、西游释厄传super和群魔的隐藏难度、奥斯曼战士背景设定、侍魂零sp胜利输入字母的设定补充(超级托比);修正三国战纪2系列的错误、西游释厄传2装备耐久度的说明(硬生生找敌人测试装备能抗打多少次之前的数据用的内存数值,不方便玩家直观计算)、步步惊魂版本区别、一些排版问题和错别字、剔除部分冗余内容。无论convertZ还是word,抑或者是在线转换网站,简繁体转换都有不准确的现象,只能见一个错误的改一个了。去上海了,等过年才有时间完工盖世英雄。
2018/04/16        添加黑暗世纪(织田上总介),十分古老冷门的一款欧美3D格斗游戏;补充街霸32和33隆的电刃超必杀说明(twister)、雷电战机系列首次载入加快读秒999的说明;修正部分错误。盖世英雄和三国3没时间没劲头去补完了,事业不顺,遇人不淑。过年第一次在外地在魔都渡过,本以为身边的是兄弟,哪知道是豺狼。

      昨晚8点多就休息了,12点多就做噩梦吓醒了。一夜未眠。再也挺不住,本来还想再坚持下,继续更新。身体不允许,我都不知道哪天就不在了。如果有哪位大大愿意接棒维护这个文件,那就更好了。
      可能坚持不下去了。兄弟们,我有抑郁症,不知道哪天就挺不住了。现在每天都活的煎熬。还好,我对command付出的心血没有白费,我用十二分的努力一直在更新维护这个文件长达六年,这六年我的状态每况愈下。这算是我留下的纪念吧。                                                                
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签到天数: 277 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2017-4-20 22:04:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 jqt 于 2017-6-7 22:22 编辑

嗯……自从楼主说停更之后,我就一直等那个谁发新帖接手。新帖没等来,楼主又忍不住更新了2次,那我也不忍了,先写下来再说。

异型大战铁血战士 Alien vs. Predator (avsp)
[ 游戏技巧 ]那里的序号问题,_g应该是7,_h应该是8,_i应该是9,_j应该是10

魔幻气泡 III Bubble Memories - The Story of Bubble Bobble III (bubblem)
用超级模式进行游戏,能见到真BOSS,good end。按照1代和2代的习性来看,要good end还挺麻烦的,这个3代我只用超级模式就见到了,有没有其它条件就不知道了。

名将 Captain Commando (captcomm)
1、关于补血道具
芒果:应该是柠檬
荔枝:应该是樱桃
香蕉:以前我也叫香蕉,但是发现了问题,曾经在某个论坛上问过,网友的解答应该是靠谱的。这个香蕉,吃掉之后会显示为“tendon”,按照翻译就是“肌腱”,显然不合理,不过如果按照日语音译的话,tendon就是“天丼”,天妇罗盖浇饭、炸鱼虾盖饭。
漏了的:咖啡、巧克力。
补血量也有错,各补血道具的补血量如图:

我把图放大之后,一个一个像素去数出来的,应该很精准。(数完之后,我感觉,数像素这招可以对付很多游戏)
补血量和分数:
柠檬:12点 100
樱桃:16点 100
甜筒:20点 200
咖啡:25点 300
巧克力:30点 300
三明治:40点 500
天丼:55点 800
烤肉:72点 1000
2、加分道具:
金币 100
玩具熊 200
吉它 300
飞镖 300
色士风 400
金箱 500
画(火山)800
画(蒙娜丽莎)1000
雕像 5000
3、其实晕枪也是有攻击力的,一样能直接打死人。
4、攻略有错。
第二关,“他的钉子枪不能打烂关底的那个加血桶”,根本一射就破啊。
第三关,“枯死的大叔”,是大树;“忍者门消失了”,是忍者们。
第四关,“而且你里他太远”,是离他太远。
第五关,“潜艇”,是快艇。
第六关,“圆形拱道那里不布满了敌人”,多了个“不”字;“水族管的主事”,是主室;“简单写”,是简单些。
第九关,“残兵败酱”,败将。

雌虎战机 Carrier Airwing (cawing)
1、商店辅助道具,数值错误。
FUEL TANK: 提高16点燃料槽上限
FUEL TANK 2: 提高32点燃料槽上限
有兴趣的话,你也去可以数数。

2、燃料补充道具,颜色和补血量搞反了,数值倒是没错
黄色双椭圆球:燃料+24 (这个……我怎么看都是绿色,这么会是黄色呢?)
蓝色双椭圆球:燃料+48
数像素这方法真的好使,就是比较麻烦。

原生兽 Chimera Beast (chimerab)
好结局和坏结局的条件反了,打死最终boss反而是坏结局,游戏给出Bad Ending的字样。通关的剧情:原生兽成功了,一直吃啊吃,终于来到地球,地球也玩儿完了,是你造成的……

太空战斗机外传 - 银鹰战机特别版 Darius Gaiden - Silver Hawk Extra Version(dariusgx)
特别版现在己经是一个独立的rom了,跟普通版没有了主从关系,所以原来的说明文字不能在这里显示了。

电神魔傀 Denjinmakai (denjinmk)
1、黑骑士也有弹墙攻击:跳向墙壁,反方向拉摇杆,再按A。
2、选择关卡时,同一个关卡,是先选还是后选,攻关流程有所不同,后选的话会增加战斗场景。

恐龙新世纪 Cadillacs and Dinosaurs (dino)
1、加分道具:
硬币:1000
钞票:1000
棒球手套:1000
太阳眼镜:1000
手表:3000
戒指:3000
项链:3000
金袋子:5000
珍珠贝:5000
菊石:5000
金砖:10000
钻石:10000
恐龙蛋:10000
2、补血道具:血量和分数(这是3打的数据,双打的话血量x1.5,当然,被打时伤害也是x1.5)
甜甜圈:16点 1000
口香糖:16点 1000
羊角包:16点 1000
巧克力:16点 1000
咖啡:16点 1000
沙律:32点 5000
薯条:32点 3000
帕芙:32点 3000
蛋糕:32点 3000
布丁:32点 3000
比萨:48点 5000
热狗:48点 5000
汉堡包:48点 5000
龙虾:64点 10000
寿司:64点 10000
牛排:80点 10000
烤肉:100点 10000

快打旋风 Final Fight (ffight)
1、基本操作:
被打倒在地后,左右摇或者连打A、B按键,人物在地上挣扎的动作就会加快很多,可以控制起身时间,如此可适当安排战术。倒地之后,胖子铁头功、刀手铲腿、大壮踩人、地上着火……,是早起还是晚起关系到生死,需灵活应对,并非越快越好,掌握之后,连续扑街到死的情况将大为下降。
GUY的三角跳之后,除了A,还可以“下+A”。
2、高分技巧:
打桶之类的东西,打破的同时快速左右摇,出现钻石或金砖的概率大增(即使原来必定是食物或武器的地方也会变成钻石或金砖)。



网上400多万分通关的视频里也用了这种技巧,数了数,他打出了80多个1万分来。
http://v.youku.com/v_show/id_XNzIzMjMzMDg=.html?spm=a2hzp.8253869.0.0
3、加分道具:
帽子:1000
餐巾:1000
铁锤:1000
收音机:1000
日元(硬币):3000
日元:3000
美金:3000
手表:3000
蓝色项链:5000
珍珠项链:5000
红宝石:5000
黄宝石:5000
翡翠:5000
金砖:10000
钻石:10000
场景结束时手里有武器也加分
小刀:500
水管:800
武士刀:1000
4、加血道具:血量和分数
口香糖:16点 1000
威士忌:16点 1000
啤酒(红):16点 1000
啤酒(黄):16点 1000
啤酒(绿):16点 1000
汽水1:16点 1000
汽水2:16点 1000
菠萝:32点 3000
香蕉:32点 3000
苹果:32点 3000
葡萄:32点 3000
橙:32点 3000
热狗:64点 5000
比萨:64点 5000
咖喱:64点 5000
寿司:64点 5000
汉堡包:64点 5000
牛排:128点 10000
烧鸡:128点 10000
烤肉:128点 10000
“二嘴”口香糖:64点 42910 (第三关Boss处,本作最高分数的道具)

征战者 Gaia Crusaders (gaia)
重拳应该是“前+A”,重脚应该是“前+B”。

电神魔傀 Guardians / Denjinmakai II (grdians)
“_g共通技”,“_g”应该是7。

圆桌骑士 Knights of the Round (knights)
斧头男叫“Perceval”,不是“Perveva”。

超级魔鬼气泡 Super Pang (spang)
1、选关:拉住下,选择Tour模式
2、panic模式里,屏幕上泡泡数量较少的时候,拉住下不放,可以自动加分,泡泡数量多起来就不行了,要先清除掉泡泡一点才行。
3、panic模式里,坚持一段时间不射击,泡泡会突然加快,同时获得10万分。清除掉加快的泡泡后,可以重复用此招加分。

魔鬼气泡 3 Pang!3 (pang3)
1、选关:拉住下,选择normal模式
2、专家模式:同时连点1P和2P的射击键,选择normal模式。
3、panic模式里,屏幕上泡泡数量较少的时候,拉住下不放,可以自动加分,泡泡数量多起来就不行了,要先清除掉泡泡一点才行。

龙王战士 The King of Dragons (kod)
1、人物能力值错误,我用1控2的方法试过,移动速度应该是:精灵=矮人=5、战士=法师=3、牧师=1。
2、牧师有个优点,升级最快,就是升级所需要的分数最少。
3、连按攻击键时,拉着摇杆任一方向不放,可以增加攻击频率,所有角色都有效。

天空大冒险 Sky Adventure (skyadvnt)
1、每一关结束后都会统计本关获得的分数,分数不同名次就不同,奖品也不同,第一名的奖品是1up。
2、1P和2P可以重叠在一起,吃同一份道具。

拳皇96 The King of Fighters '96 (kof96)
跳跃那里,(〃:)应该是(或)吧?
挑衅,在对手的pow未满时挑衅,可以减少对手的pow。
投技解拆,除了ab同时按,还有一种方法:摇杆123方向加abcd任意一个按键就可以了。
破招(COUNTER),前面的序号应该是7,下面的“_g通常攻击多段化”,“_g”应该是8

合金弹头3/4/5 Metal Slug 3/4/5 (mslug3/4/5)
手榴弹那里,应该是“前+C”可以投得更远。

雷电 Raiden (Raiden)
1控2测试过,1P和2P的移动速度是一样的。

音速超人 2 Sonic Blast Man 2 - Special Turbo (sblast2b)
按键顺序错了,应该是:1-跳,2-躲闪,3-必杀,4-轻攻击,5-重攻击,6-跳







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辛苦了  发表于 2017-4-22 11:28

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该用户从未签到

发表于 2018-2-8 20:22:25 | 显示全部楼层
挺住啊 兄弟 抑郁症简单有效的治疗方法就是 保持忙碌就没时间抑郁了 可以不停的工作 或是刷掏包网咸鱼什么的
我认为最有效的就是办张健身卡 每周去4次健身房 绝对治标治本
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该用户从未签到

发表于 2018-1-14 20:20:40 | 显示全部楼层
请问jjsnake大神,现在的出招表是否和arcade模拟器不兼容?将其复制到子目录lang\zh_CN好像无效......
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发表于 2017-7-31 23:32:56 | 显示全部楼层
知道琵琶行就是从2011年末开始的, 2012年开始关注出招表的更新, 这么多年虽然没有跟snake主动沟通过, 但是一直钦佩着这个一直付出的人, 如果你还有印象的话, 我曾经自己改过三国战纪的显示, 还有提醒你加入changelog. 看见你说你有抑郁症之后我很感伤, 毕竟你觉得命不久矣. 说说我的故事吧, 12年本科毕业, 好算运气好顺利的进入最好的显卡公司当一名小小的工程师, 拿着互联网行业的高薪, 过着别人觉得可能有些宅男屌丝, 但是我自己自娱自乐的生活, 每天下班打游戏, 下电影, 运动, 学学PUA, 从来没有把妹成功过. 直到15年的8月12号, 天津大爆炸, 然后我的生活就改变了, 爆炸点离办公室只有800米, 公司解散了, 给提供了去深圳的工作机会, 但是我为了10几万的赔偿金(7分为了钱, 3分为了父母), 选择了离开. 第一次面对没有工作的生活, 我回到了老家, 每天的就是面徒四壁, 不断的压抑自己, 每天晚上睡不着觉, 大约凌晨3点钟才能睡着, 8点就醒了, 睡着的时候也不停的做噩梦, 工作上的事, 三个月之后, 我终于生病了, 肺结核, 严重型, 会咳血, 我当时没有害怕, 只是觉得我这辈子完了. 经过一个月的治疗我出院了, 病情稳住了, 但是没有工作, 也不能离开老家的我, 变得无助, 抑郁, 不开心, 感觉自己一个小小的选择改变了自己的一生. 中间还强行的去深圳找了工作, 结果环境告诉我不行还是需要养. 终于在半年之后, 我尝试着开始找了新的工作, 慢慢的走出了抑郁的氛围.
我走出来了, 我感觉我们肯定会遇到挫折, 但是我需要慢慢的走出来, 只要我们活着就还有翻盘的希望, 不要轻易的放弃自己. 虽然我现在过得感觉没有之前在天津的kuaihuo, 但是没有不开心, 我还努力着, 因为我相信我还有翻盘的一天. 努力吧!!

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[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-22 18:34:23 | 显示全部楼层
果然是高手来的 鼓励 欢迎welcome
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发表于 2010-12-22 18:51:21 | 显示全部楼层
感谢分享!楼主辛苦!
下.....载.....载......载.......
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发表于 2010-12-22 18:52:09 | 显示全部楼层
感谢分享!楼主辛苦!
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该用户从未签到

发表于 2010-12-22 19:25:31 | 显示全部楼层
太棒了。非常感谢!!
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该用户从未签到

发表于 2010-12-22 19:52:31 | 显示全部楼层
好东西,非常感谢。
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该用户从未签到

发表于 2010-12-22 19:59:58 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,支持。
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该用户从未签到

发表于 2010-12-22 20:12:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 huwei2060 于 2010-12-22 20:14 编辑

谢谢楼主的分享!

为了表示感谢,我把我的一个90后表妹介绍给你认识!

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该用户从未签到

发表于 2010-12-22 20:34:14 | 显示全部楼层
ls         - -b
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2010-12-22 22:01:29 | 显示全部楼层
-20

无关内容再让我撞见直接7天
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-12-22 22:22:44 | 显示全部楼层
期待好久了,终于。。。。。。
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签到天数: 1849 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2010-12-23 10:10:46 | 显示全部楼层
感谢分享,lz幸苦了。

PS:我想知道,这个command文件在fbas里可以调用么
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