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楼主: 雪舞回风

[发布] 让你的SSF(土星模拟器)用上高质量的重采样滤镜,其他模拟器也可通用。(更新)

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 楼主| 发表于 2018-6-9 07:25:16 | 显示全部楼层
天崖无雪 发表于 2018-6-9 06:37
意义不大.不算真正的滤镜.ssf好是好.只是这么多年就是不加滤镜.也是奇葩一朵.太执着.

这些就是最正统的滤镜,Filter本意为滤波器,滤镜只是通俗叫法。效果器和滤镜是两个概念。
有兴趣的可以看这篇文章:
http://avisynth.nl/index.php/Resampling
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签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2018-6-9 08:51:19 | 显示全部楼层
学习贴,慢慢消化
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 楼主| 发表于 2018-6-9 08:57:36 | 显示全部楼层
我不知道为什么会有人喜欢这样子的游戏画面,说实话,毫无美感可言。扭曲且不自然。
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QQ截图20180609085108.png
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发表于 2018-6-9 09:22:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 jurian 于 2018-6-9 09:30 编辑

相当赞同,真是服了一些人的审美!
在我看来RetroArch+gtuv50这个滤镜并关闭扫描线才是最棒的画面!
Tactics Ogre - Let Us Cling Together (Japan)-180609-092958.png
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发表于 2018-6-9 09:38:06 | 显示全部楼层
你好 没有我喜欢的XBRZ滤镜 ,能移植下吗
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签到天数: 168 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2018-6-9 10:31:11 | 显示全部楼层
很棒的资源啊,设置后土星画面舒服多了
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发表于 2018-6-9 11:31:56 | 显示全部楼层
雪舞回风 发表于 2018-6-9 08:57
我不知道为什么会有人喜欢这样子的游戏画面,说实话,毫无美感可言。扭曲且不自然。

XBRZ滤镜对2D游戏渲染很好啊,就像高清重制一样 ,如果不好的话 那么多模拟器开发者加入了这个滤镜
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签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2018-6-9 12:01:20 | 显示全部楼层
楼主能否写一篇关于移植shader的教学,我想把RA的shader移植到MAME上
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发表于 2018-6-9 14:44:05 | 显示全部楼层
牛逼啊 支持一下
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 楼主| 发表于 2018-6-9 16:36:07 | 显示全部楼层
jurian 发表于 2018-6-9 09:22
相当赞同,真是服了一些人的审美!
在我看来RetroArch+gtuv50这个滤镜并关闭扫描线才是最棒的画面!

是的,有空我移植下你这个滤镜。
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 楼主| 发表于 2018-6-9 16:39:35 | 显示全部楼层
ss609557881 发表于 2018-6-9 11:31
XBRZ滤镜对2D游戏渲染很好啊,就像高清重制一样 ,如果不好的话 那么多模拟器开发者加入了这个滤镜

这东西就像超市卖的东西一样,老板不一定喜欢他卖的所有商品,但是会提供选项给你选择。况且现在很多模拟器都是开源的,不同的开发者口味不同也很正常。
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xbrz全系列一天之内就可以移植完。


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 楼主| 发表于 2018-6-9 16:47:04 | 显示全部楼层
ytddll 发表于 2018-6-9 12:01
楼主能否写一篇关于移植shader的教学,我想把RA的shader移植到MAME上

这个你最好有编程基础,能看得懂shade是在干嘛,不然难以排查移植过程中的错误的原因。
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