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查看: 706|回复: 14

[讨论] 名将忍者的细微差别有人发现没??

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2018-11-11 12:10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kokof1982 于 2018-11-11 12:12 编辑

选用忍者,靠近敌人可以抓取,往左右方向按A可以把敌人摔出去,也可以按下+左右方向按A摔人,动作有不同,见图:
这是第一种,往左右方向按A
1.PNG
这是第二种,按下+左右方向按A
2.PNG

曾经有过仔细的比较,第二种摔人的伤害更大一些,有些敌人特别是可以打出加血道具的敌人,比如导弹火箭筒的蓝色敌人,胖子,倒数第二关空间站的高个叉叉敌人,只有一点点血,一个AAAA必死的敌人,抓住敌人,A一下,直接左右A摔,敌人不会死,还差一点点血,必须抓住A两下再左右A才会死,但是忍者用第二种按下+左右方向按A摔人,敌人就会死,不知道有朋友注意到没有??(我说的意思是对于同样的敌人,忍者有这个伤害差别)
PS:游戏中忍者的伤害最低,通关难度最大,第四个宝宝的威力最大,这些应该都知道吧······




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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2018-11-11 14:55:11 | 显示全部楼层
capcom的传统清版游戏,无论是背景主题,人物,动作设计,音乐,都是上上乘水准,唯一缺点就是各个角色极度不平衡。导致某个角色使用频率99,%
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2018-11-11 15:11:14 | 显示全部楼层
lanyer 发表于 2018-11-11 14:55
capcom的传统清版游戏,无论是背景主题,人物,动作设计,音乐,都是上上乘水准,唯一缺点就是各个角色极度 ...

呃呃呃,咱们说的不是一个意思······
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该用户从未签到

发表于 2018-11-11 15:22:39 | 显示全部楼层
角色不平衡亦有可玩性。三国志2关羽是初心者角色,黄忠是上级者角色,泾渭分明。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2018-11-11 17:39:45 | 显示全部楼层
inv 发表于 2018-11-11 15:22
角色不平衡亦有可玩性。三国志2关羽是初心者角色,黄忠是上级者角色,泾渭分明。

我的意思不是说角色不平衡的可玩性,而是说名将这个游戏中,忍者这个角色在摔人技能的伤害不同问题,有人曾经也注意到了没有······你们都跑题了啊
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该用户从未签到

发表于 2018-11-11 18:49:29 | 显示全部楼层
这个注意到了,在做出招表的时候,测试同楼主所言。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2018-11-11 19:48:55 | 显示全部楼层
jjsnake 发表于 2018-11-11 18:49
这个注意到了,在做出招表的时候,测试同楼主所言。

具体出招表里面没有说明这个问题啊,麻烦求一下曙光的动作游戏天书
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该用户从未签到

发表于 2018-11-11 20:56:53 | 显示全部楼层
kokof1982 发表于 2018-11-11 19:48
具体出招表里面没有说明这个问题啊,麻烦求一下曙光的动作游戏天书

我说的是我维护的command。曙光动作天书没添加这个。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
jjsnake 发表于 2018-11-11 20:56
我说的是我维护的command。曙光动作天书没添加这个。

这个command是不是要添加到mame里面才能看的?麻烦给个地址,谢谢~~
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
具体试了一下,相当于两种投技,

第一种相当于街霸中隆的拳投技,出招是 8a(含7a和9a),4a,6a
另一种相当于街霸中隆的脚投技,出招是 2a(含1a和3a)

简言之,带有下方向要素的就是第二种投,不带有下方向要素的(无方向除外)就是第一种投。
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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
花菜 发表于 2018-11-12 17:48
具体试了一下,相当于两种投技,

第一种相当于街霸中隆的拳投技,出招是 8a(含7a和9a),4a,6a

你比我说的还要专业和详细,也是很准确的,非常感谢~~
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[LV.10]以坛为家III

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkdpower 于 2018-11-14 20:43 编辑

几年前就知道了。自己试出来的。斜下四十五度而已,而且去血还多那么一点。而且范围小,起手无敌。周边一圈敌人会被带倒。单纯的前后拳虽说距离扔的远,却背部没有无敌。
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